🐔 Zicke Zacke / Pique-Plume – Règle rapide
Zicke Zacke / Pique-Plume est un jeu de mémoire et de stratégie pour toute la famille.
Chaque joueur contrôle une poule qui avance autour d’un parcours en retournant des tuiles. Le but est de retrouver les bonnes images pour progresser plus vite que les autres.
Quand une poule rattrape une autre, elle lui “pique ses plumes” (sa queue) ! Le premier joueur à récupérer toutes les plumes gagne la partie 🐔🥚
👥 Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
🎂 Âge : à partir de 4-5 ans
⏱️ Durée : environ 15 minutes
🎯 But du jeu
Être le premier à récupérer toutes les plumes des autres poules.
▶️ Mise en place
- Chaque joueur choisit une poule avec une queue (plumes).
- Les tuiles sont mélangées et posées face cachée en cercle.
- Les poules sont placées sur le parcours.
🔄 Déroulement
- À son tour, le joueur retourne une tuile.
- S’il retrouve la bonne image suivante, sa poule avance.
- Il continue tant qu’il ne se trompe pas.
- En cas d’erreur, son tour s’arrête.
🪶 Attraper une poule
Si une poule rejoint une autre :
👉 elle lui prend toutes ses plumes !
🏆 Fin de partie
Le premier joueur qui possède toutes les plumes gagne.
🐔🥚 Poule Poule – Règle rapide
Poule Poule est un jeu drôle et ultra dynamique où il faut compter… vite et bien !
Les joueurs retournent des cartes une à une et doivent être les premiers à attraper le bon nombre d’œufs au centre de la table.
Mais attention 😄 ! Entre les renards qui mangent les œufs et les poules qui en pondent, le compte change tout le temps… et ça devient vite le bazar !
👥 Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs
🎂 Âge : à partir de 6 ans
⏱️ Durée : environ 10 minutes
🎯 But du jeu
Être le plus rapide à attraper exactement 5 œufs au bon moment.
▶️ Mise en place
- Mélanger les cartes et former une pile face cachée.
- Placer un œuf (ou objet) au centre de la table.
- Tous les joueurs sont prêts à observer.
🔄 Déroulement
- Les cartes sont retournées une par une au centre.
- Les poules ajoutent des œufs 🥚
- Les renards en enlèvent 🦊
- Le nombre d’œufs change en permanence !
⚡ Action
👉 Dès qu’il y a exactement 5 œufs, tous les joueurs doivent attraper l’œuf au centre le plus vite possible.
🏆 Fin de partie
Le joueur le plus rapide gagne la manche (ou des cartes selon la variante).
Le jeu continue pour plusieurs manches !
🐰🎩 Magic Rabbit – Règle rapide
Magic Rabbit est un jeu de mémoire coopératif plein de magie.
Des lapins sont cachés sous des chapeaux, et les joueurs doivent les retrouver ensemble en se souvenant de leur emplacement.
Mais attention… les chapeaux sont mélangés, et il faut bien observer pour ne pas se tromper !
👥 Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
🎂 Âge : à partir de 5 ans
⏱️ Durée : environ 10 minutes
🎯 But du jeu
Retrouver tous les lapins cachés sous les chapeaux en faisant appel à sa mémoire.
▶️ Mise en place
- Disposer les tuiles “lapins” face visible.
- Les recouvrir avec des chapeaux.
- Mélanger les chapeaux pour cacher les lapins.
🔄 Déroulement
- À son tour, un joueur choisit un chapeau.
- Il doit deviner quel lapin se cache dessous.
- Il soulève le chapeau pour vérifier.
✅ Réussite ou erreur
- ✔️ Bonne réponse : le lapin est récupéré.
- ❌ Mauvaise réponse : le chapeau est remis en place.
🏆 Fin de partie
Quand tous les lapins sont retrouvés :
👉 le joueur avec le plus de lapins gagne !
🍫 Pas de bras, pas de chocolat – Règle rapide
Pas de bras, pas de chocolat est un jeu d’ambiance drôle et plein de défis.
Les joueurs doivent réaliser des actions… sans utiliser leurs bras !
Attraper, faire tomber ou manipuler des objets devient vite compliqué, et surtout très rigolo 😆
👥 Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
🎂 Âge : à partir de 6 ans
⏱️ Durée : environ 10 minutes
🎯 But du jeu
Être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
▶️ Mise en place
- Mélanger les cartes et les distribuer entre les joueurs.
- Chaque joueur garde ses cartes en main.
- Une pile est placée au centre pour commencer la partie.
🔄 Déroulement
- Les joueurs jouent chacun leur tour une carte.
- Certaines cartes correspondent à des actions… à réaliser sans les bras ! 😄
- Les joueurs doivent utiliser leur tête, leurs épaules ou leur voix pour réussir.
🎭 Les défis
- Faire tomber une carte
- Attraper un objet
- Réaliser une action sans utiliser les mains
👉 Fous rires garantis !
⚠️ Erreur
Si un joueur échoue ou utilise ses bras :
👉 il récupère des cartes en pénalité.
🏆 Fin de partie
Le premier joueur qui n’a plus de cartes gagne la partie !